第365章 362.幸好是博米舉辦的!
就在cj舉辦的同時,米國這邊的e3展也已經開始。
這一屆的e3電子展覽會,從2007年7月11號一直持續到7月13號。
只有3天時間,對比之前的e3來說,這一次真的是縮水得厲害。
不但跟之前的e3沒得比,跟現在的東京電玩展也沒得比,甚至熱鬧程度還不如中國的cj。
這一年的e3讓人產生了深刻的懷疑——
這還是世界第一的電子娛樂展覽會嗎?
這還是我心目當中的那個e3嗎?
……
這一屆 e3 展的型態大幅轉變,展出規模大幅縮減,場地部分則是由原本的洛杉磯國際會議中心(),移師到聖塔莫尼卡周遭的飯店以及航空中心 barker hanger 舉辦。
本屆 e3 展的中樞設在 fairmont miramar 飯店,包括主辦單位 esa 辦事處、參展人員註冊以及廠商發表會場地等,都設在此飯店,許多遊戲廠商則是另外租下附近飯店的場地,自行設置展示間展出。
集中展出的場地則是設在聖塔莫尼卡機場的航空中心 barker hanger,該場地是圓頂的停機棚,面積遠小於往年 e3 的 ,大概只相當於往年一兩個大型廠商攤位大小,廠商攤位最大也只有6平方米,設置 4 個制式展示台,最多展出 12 款遊戲。
……
因為各廠商攤位都是制式設計,並沒有獨自的布置,因此只能從看板來區分,以往各廠商攤位爭奇鬥豔的景象已不復見。
不過這樣的設置方式也減少了各廠商的『貧富差距』,大廠不需要也無法狂砸大錢設置超大型豪華攤位,小廠也能有起碼的曝光空間。
現場參觀人數相較往年來說也是大幅減少,雖然場地變小,但絲毫不覺得壅塞,各試玩機台也都很容易就能排到。
不過一方面也是因為場地離 e3 中樞有段距離,許多大廠都另外租了 e3 中樞附近的飯店來設置自家專屬的展示攤位,因而分散了參觀人潮。
現場最熱門的莫過於任天堂攤位的《wii fit》,前兩天才在發表會上公布的《wii fit》與專用的 wii 平衡板,在現場已經可以提供試玩,吸引了許多參觀者駐足。
其他像是 scea、ea、capcom、konami、sega等,也都提供了許多開發中強作的試玩。
……
2007年的e3由於以索尼為首的一大批廠商向主辦方逼宮,最終導致展出規模大幅縮減,許多廠商的發布會都是在附近的賓館中召開,僅有33家公司參加了這一屆e3,是歷史上最少的一屆。
遊戲方面自然也是乏味可陳,幾乎主要都是靠微軟和xbox360來捧場,《質量效應》、《孤島危機》以及《小小大星球》等遊戲獲得了缺乏競爭者的各類獎項。
不過或許額外值得一提的是,這年的e3也是《使命召喚4:現代戰爭》正式亮相的一次,從此這個系列開始進化成新的巨頭,可以說讓遊戲發生本質變化也不為過。
……
相關媒體對這次的e3展做出了相應的報道,中國的遊民星空也在第一時間送上了相關的諮詢內容:
「可以看到,今年的e3展覽會,相比起之前確實要縮水不少,加上只有33家遊戲廠商參加這一次的e3展覽會,所以到場的參觀者也比較少。
可以用蕭條來形容。
昔日榮光已經不復存在。
這或許意味著e3將要走下神壇,如果明年的e3還是像如今這般凋敝不堪的話,很有可能導致一個世界級的展覽會就此沒落。」
「e3展覽會當中,到場的遊戲廠家數量只有33家,展出作品不到80款,而這一次到達現場的零
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0171s 3.7466MB