第360章 357.什麼?!68買老婆?!
李嵐雲和汪瀚洋也算是有所了解,畢竟大家都是混遊戲圈的人,知道有不少遊戲商會定期舉行遊戲音樂會。
只不過在中國開遊戲音樂會還真的沒有人做過。
而且他們心裏面都沒底——
到底中國玩家會不會喜歡遊戲音樂會?
搞不好到時候連門票都賣不出去幾張。
按照一般人的思維,搞遊戲音樂會真的是瘋了。
一般情況下,開音樂會的人,基本上都是歌手,或者音樂家。
比如鄒潔倫開個人演唱會,帝都交響樂團開交響樂會類似這種。
要麼就是特別高雅,要麼就是特別流行。
而很少有聽說有遊戲開音樂會的。
但其實遊戲開音樂會的歷史已經很早了。
早在1987年開始,勇者斗惡龍的音樂製作人椙山浩一每年都會親自舉辦一場演奏勇者斗惡龍的遊戲樂曲的「家庭古典音樂會」。
而《勇者斗惡龍》的音樂則因為採用了管弦樂的配樂手法而被認為是電子遊戲領域的一場革命。
後來最終幻想系列、巫術系列、勇者斗惡龍系列、卡比系列、火焰紋章系列、大金剛系列、超級馬里奧系列等經典遊戲都舉行過音樂會。
在進入2000年後,因為最終幻想系列多年發展積累了眾多粉絲,玩家們對該系列的音樂也十分熟悉,於是各方都看到了其中的商機,因此出現了很多演奏該系列音樂的管弦音樂會。
綜合來看,只有大廠才具備這種舉辦某個系列音樂會的形式,例如se、世嘉、任天堂、capcom。
而小廠往往有心無力,以島國著名小公司falcom為例,該公司多年來積累了豐厚的音樂資源,而且推出過多張管弦樂改編專輯。
但是從沒有舉辦過一場管弦音樂會,只有上個世紀90年代中期該公司和著名的倫敦交響樂團合作過的管弦樂實錄專輯《falcom neo classic from studios in london city》可以令人得以想像一下「音樂會」的情景。
「現在遊戲開音樂會已經變成一種不可忽視的文化現象了。」曹陽說,「讓我們的遊戲開音樂會,其實有不少的好處。
第一個就是品牌價值的提升。」
「品牌價值的提升?」汪瀚洋和李嵐雲琢磨著曹陽的話。
「是的,在去年島國舉辦的最終幻想音樂會就是一個很鮮活的例子。」曹陽說。
這場音樂會是唯一一次以管弦樂團配製加上主題歌演繹作為主題,那些經典的最終幻想系列主題歌幾乎都出現在了這場音樂會上。
隨著以上音樂會的陸續舉辦,最終幻想系列的音樂逐漸廣為人知,甚至不少遊戲玩家之外的人群也開始關注起了這個系列的音樂,這其中,植松伸夫那通俗易懂的旋律功不可沒,因此也使得這個系列的音樂變成了類似於流行化古典樂一樣的存在。
至於近年來的最終幻想系列音樂會,其中最引人矚目而且是植松伸夫親自參與的「distant worlds」系列音樂會。
由於此前那些音樂會在島國和美國大受好評,因此植松伸夫等主辦者想將這些音樂傳播到更多的國家,於是就以「 distant worlds」的名義在全球多個國家的城市展開巡迴音樂會,逐漸形成了一個品牌。
並且推出了數張音樂專輯。
而且因為有植松伸夫親自參與,所以在選曲上經常會有新曲出現,而且因為獲得了官方授權之故,所以在現場可以播放最終幻想系列中的cg等視頻。
「遊戲音樂已經逐漸成為了一種不可忽視的文化現象,而遊戲音樂會則擔當了遊戲音樂傳播的重要途徑作用,近年來在全球多個地區出現,成為了玩家們熱議的話題。
然
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