4月底,網上對曹陽的聲討進入了尾聲,隨著時間慢慢淡化下去。
而《趙雲傳》的銷售也差不多進入了尾聲。
截止到4月28號為止,趙雲傳一共賣出去了28萬套。
算是個不錯的成績了,有博米的光環的加持,加上本身趙雲傳的質量,即使宣傳推廣沒有到位還能賣出28萬套,已經大大超出了曹陽的預期。
收入大概有600萬左右。
對比起博米之前發售的王者榮耀來說,這個數據肯定是不夠看的,可對於曹陽來說——
特麼的至少盈利了啊!
只要賺錢,就夠了。
……
可這個成績,國風工作室的員工們是非常不滿意的。
且不說之前的王者榮耀大賣,就算隔壁劉光然主導的遊戲平台,現在每個月還能給公司帶來2000萬到3000萬的收入。
眾人看在眼裡,又眼紅又嫉妒又恨。
整個《趙雲傳》的製作部門都處於低氣壓之下。
而且更為苦悶的是,他們還得為了未來要上線的《三國online》埋頭苦幹。
這樣一來,公司裡面不免有些抱怨的聲音。
好在李嵐雲也算是個識大體的老人,他沒有把問題捅到曹陽那裡,而是選擇安撫下來。
由於李嵐雲之前是劍俠情緣貳的主策劃,本身聲望很高,趙雲傳的製作團隊主班底是他帶過來的,所以李嵐雲既然選擇忍耐,別人也不好說些什麼。
當時李嵐雲心裏面想的是——
曹總既然說了觀察4個月,那麼他就耐著性子等著好了,如果新的《三國online》也是這麼頹的話,他大可以帶著一眾小弟們離開。
……
5月1號,帝都華義公司代理的《石器時代》正式上線。
一開始,除了曹陽之外,還沒有人意識到這個遊戲的到來將會對中國的遊戲市場造成怎樣可怕的影響。
包括華義的老闆,來自灣灣的商人黃洪波,他自己都沒有想到自己代理的這款遊戲居然會引發一場行業的大地震。
原本他只是出於直覺想要賺點小錢而已。
因為在這個時代,人們上網還要電話撥號,網速也很蝸牛,想要做成大型網路遊戲,並以此盈利真的是想都不敢想的事情。
華義公司採取了地推的方式,僱傭了很多人員一家家網吧的跑,極力勸說老闆能裝上他們的《石器時代》
一開始能接受的網吧數量不算很多,而且石器時代的用戶數量也不算大。
可隨著時間的進行,用戶雪球被快速滾了起來。
……
楊皓是一個高中生,除了正常的學習生活之外,他有一個習慣,就是周六的時候去學校附近的網吧玩遊戲。
跟他一起玩遊戲的還有幾個同班同學。
幾個人泡在網吧,打一天的cs,雖然是局域網對戰,可是令人熱血沸騰。
不過這一次去到網吧的時候,楊皓髮現了有些不太對勁——
飛魚網吧的電腦桌面上,多出了一個可愛的原始人圖標。
「喂喂,大頭,你看看這是個什麼玩意兒?」楊皓趕緊招呼著身邊正在開機的韓大頭。
大頭看了一眼,眼睛眯縫起來,「咦?石器時代,遊戲嗎?」
幾個人懷著強烈的好奇心點了進去。
一陣悅耳的bgm響起。
「別說,這個背景音樂還挺好聽的。」
楊皓在心裡默默感嘆。
看到他們打開了《石器時代》,網吧的工作人員立刻走了過來,他站在幾個高中生的後面,準備隨時為他們提供技術援助。
遊戲啟動之後,屏幕上多出了一個彈框,要求註冊賬號和選擇初始島嶼。
楊皓按照指引,選擇了加加村,
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