十二章 鬥雞引發的血案 下
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    當姜若他們的鬥雞場因為騸雞潘的騷操作意外火了以後,「山海經」幾乎一夜之間就冒起了數十家鬥雞場;而秋城因為發達的養雞產業,「擁雞量」在整塊大陸獨占鰲頭,十家鬥雞場倒有八家在秋城。

    閒極無聊的玩家們從此有了一項新的娛樂活動:跑到秋城看鬥雞,一時間秋城在愛湊熱鬧玩家心目中的地位堪比拉斯維加斯之於賭徒。

    八方來客刺激了這一帶的保鏢業,順便也帶起了一股秋城旅遊熱。

    秋城在現實中就是著名的旅遊城市。

    玩家們本來是來看鬥雞,順便逛逛城市,這一逛不要緊,卻發現傳說里秋城的旅遊項目在遊戲版里也都能體驗得到:過山車體驗的盤山公路,超長的山間隧道;三隻蟲子炒盤菜,甚至因為遊戲裡比較放得開,迷幻蘑菇和些許毒蟲也能炒,包你體驗菌中毒捉小人;如果想要攢點兒在朋友面前吹噓的資本,還可以去參觀east裝置建設基地。

    是以來訪玩家往往流連忘返忘乎所以樂不思蜀,許久之後,幡然醒悟:我不是來看鬥雞的嗎?

    而這番「秋城熱」還產生了更深遠的影響。

    當玩家發現在遊戲中橫穿大陸流連異鄉的花費遠比現實中要低時,立刻解鎖了這一全新的旅遊方式:雲旅遊。

    在「山海經」的荒蠻年代,沈攸和木軒尚且可以雙腳丈量大地,一路躺屍從南山躺到不周山,距離上相當於從雲南走到喜馬拉雅。到了旅遊保鏢業蓬勃發展的「新山海經」時代,更是人人都可以是流浪大師,不花現實里一分錢,就走遍那些傳說中的城市。


    背包客們踏上遠征的路途,尋找著收遊戲幣的房東;即使找不到也還可以風餐露宿。玩家們再一次哀嘆「山海經」不能錄像這一巨大的遺憾,否則還不知道要湧現出多少個流浪up主。

    雖然沒有視屏,還是有些寫生高手把一路所見的風景畫下來貼上論壇。周周很喜歡翻看這些帖子,還在一個沙畫記錄帖發現了熟人,戳姜若去看:「這不是磨刀不誤砍柴工,還有磨刀霍霍向豬羊嗎?」

    姜若探頭一看,樂了:畫面上是一隻正在捕食的頭頂火焰一樣羽毛的畢方鳥,而捕食的對象正是磨刀兄弟。遊戲開服這麼長時間了,看來他們仍然堅守著自己的夢想:流浪遠方,客死他鄉。

    秋城大小鬥雞場中,有只用普通雞的,有主打魔獸雞的;有野生玩家民間組織的,也有背後站著資本爸爸的;有賭遊戲幣的,也有賭現實貨幣的。

    但是不論外界如何風雲變幻,姜若他們的鬥雞場依然矢志不渝地堅守著自己的沙雕畫風,憑藉風格獨特和第一家鬥雞場之名穩坐釣魚台。最經典的一場賽事,放了兩隻騸過的雞上去,兩隻熱愛和平的雞在柵欄內轉圈圈,專心啄食,但偶爾也會因為看上同一隻蟲子而起摩擦。

    整場賽事冗長得讓人直打哈欠,但偏偏有那麼一些看客不肯走,一定要留下來揭秘雞公公是不是絕不打架。皇天不負苦心人,漫長的等待過後賽事終於迎來了高光部分:當兩隻騸雞把小小柵欄里的蟲子吃差不多後,雞公公們為了搶食打起來了!

    打起來的那一刻觀眾們熱淚盈眶,所謂民以食為天,當賴以生存的食物受到了威脅時,閹割過的一向過度溫順的雞們也會重拾他們的尊嚴。

    只是再火的遊戲,一旦玩家新鮮勁過了,也難逃漸漸沉寂的命運。遊戲裡的鬥雞熱說到底不過是幾千年前鬥雞文化的一次短暫詐屍,慢慢門庭冷落也是遲早的事。

    但商人不是這樣看的。如果鬥雞讓人審美疲勞了,那就換新花樣,沒有需求那就製造需求,總之一定要從玩家的錢袋裡面摳出鋼鏰來。

    所謂「鬥雞走狗」,怎能只有「鬥雞」,不見「走狗」?於是乎,在鬥雞之後,賽狗也悄然流行起來。

    說是狗,其實很多是狼,甚至有往昔蜥狼和天犬的後代。說是賽狗,但實際上就是鬥狗。猛獸之間的搏殺顯然比菜雞互啄要驚險刺激有看頭,



  

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