元素體系的成長設定,經過神魔空間的模擬測試,唐宇感到非常滿意。筆硯閣 m.biyange.com
接下來的問題就是,該如何選擇非服玩家的初始地。
經過思考後,他決定將非服的初始地定位在猩紅大域的西面,與亞服成對立面。
想要攻略猩紅大域的難度極高,僅憑亞服玩家的話,不知要等到什麼時候。
所以唐宇決定讓亞服與非服玩家協力來攻略這個區域。
但高風險的背後,也有著高收益。
猩紅大域產出的資源是星辰海域與枯靈海域完全無法比擬的,如果能占據這片區域的隨意一個地區,能帶來的收益是難以想像的。
這期間,非服玩家也可以與亞服玩家合作,擴大己方的優勢。
之所以沒將亞服與非服合併,主要還是為了成長體系的搭建,每個服都有不同的成長體系,以及後續的對抗性成長。
畢竟競爭能帶來成長。
非服玩家和亞服玩家往後的走向,必然是競爭的同時也會相互合作。
就如同星辰海域與枯靈海域,。
兩個服的玩家既是「鄰居」,又互看不順眼,時常在論壇進行互懟,甚至言語中傷。
但在對抗五大邪祟的關鍵戰役中,兩個服的玩家選擇了合作,這次如果沒有枯靈服玩家幫助,暗煞主城就極有可能淪陷。
唐宇也是發現了這一點,決定將非服的初始地設置在猩紅大域的西面偏僻區域內。
做出決定後,當天他就發布了非服開放的更新公告。
與此同時,轉服卡等功能型道具也同時上架。
這則消息頓時讓論壇炸開了鍋,玩家們對此議論紛紛。
「(猩紅服-東)淚崩,我們亞服終於不是墊底了,萌新出現,我們現在算不算也是老玩家了?」
「身為星辰服第一批老玩家,我似乎聽到有人在稱自己為老玩家(滑稽jp)」
「看了一下公告內容,非服玩家成長體系有點意思啊,開局類似於一款很老的遊戲叫什麼球球大作戰這類,就是不斷吞噬元素,然後變大成長,這個模式感覺還挺好玩。」
「元素類生命好在能模擬任何形態,否則純元素的話,玩久了估計下線後操控自己的身體都要變得不適應了,只看體系介紹的話,我覺得元素類成長體系貌似比亞服的幻獸類更強一些。」
「(枯靈服)開局就這麼多元素,看了一下各種元素的介紹,我推薦非服玩家開局選暗元素或者光明元素,這兩種元素成長係數很高啊,屬於後期發力那種,前期弱真就不是問題,後期強才是最重要的。」
「土元素才強的,能抗能輸出才一個混子的基本守則,這土元素簡直就是給混子準備的,到時候加個強力公會,頂在前面吃貢獻點等分紅就好了(滑稽jp)」
「(枯靈服)雖然我不是非服玩家,可如果讓我選,我肯定選擇雷元素,極致的輸出才是我所追求的,沒有什麼比順秒敵人更讓人覺得開心了。」
「為什麼我覺得還是亞服的成長體系更強,亞服的幻獸進化流感覺可玩性更高,相當於是變身,後期說不定能進化成類似於源獸的超級幻獸,那才帶勁,元素成長體系總覺得缺少了點什麼。」
「(枯靈服)都別吵了,科技成長體系宇宙最強,如果誰不服,過來在線對噴,噴到你同意我的觀點為止。」
……
在論壇玩家們熱議的同時,非服開放。
對此期待已久的亞服玩家們,紛紛選擇進入遊戲。
上次假遊戲的風波,後續的退款讓非服玩家對全神這款遊戲充滿了好感。
這次在官網下載了全神後,還未開始遊戲,就已經刷起了各種五星好評。
在進入遊戲後,非服玩家們開始選擇初始職業。
不同於其他服,非服的初始職業選擇非常多
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