如今,當那甲板之下全是血紅的大船出現海平面的時候,目擊者仿若看到了不滅的幽靈。
已經有傳說在戰場上流傳,那血紅色的戰船無法阻礙無法沉沒,金色而致命的烈焰覆蓋其上,任何生命都無法抵禦那來自地獄的烈焰
「那艘船是活著的!那艘血船是活著的,它上面有無數的觸手扭動,不管你怎麼攻擊它,它都能自動痊癒,還能抽出手揍你!」
傳說有真有假,而魚人們善於逃脫和傳播消息的本性,也的確讓很多遊蕩者目擊了那艘不沉的幽靈船。
戰鬥,始終在繼續,「血船」的些許名聲,反而為其引來了更多的對手。
結果?那顱骨戰旗下多出的骨堆,還有那血船船板越發鮮艷的紅,都是答案。
親手殺戮,是一個普通人向戰士改變的捷徑,路平安一行儘量減少出手次數的當下,庭院中的戰士們也越來越有勇士的風範。
面對魚人和海獸的衝鋒,他們穩定而快捷的一枚枚投矛,將其釘在了海平面之上。
面對灰色矮人的戰艦,那如「頭部可燃物設計」的火柴投矛(聖焰裝),會給所有人帶來平等而迅捷的滅亡。
只不過,戰鬥的過程,依舊稍微有點偏科,似乎少了什麼.
「怎麼只看到八爪還有矮子,沒有看到那些蟲族?」
「蟲子只會出現在它們該出現的地方」看似是廢話,卻準確的陳述了深淵蟲群在精密組織上的天然特性。
它們不會盲動,每一次出現都會為了簡單而直接的目標。
如果你看到了一隻,恐怕至少有一群正在周遭行動,而如果你真的一隻都沒遇到.刨除你已經被包圍的可能性,更多的是可能你這裡不是它們的目標。
這,或許是唯一的好消息。
另外一個好消息
「壞消息,你的顱骨戰利品堆的效果非常好,據說隔了三公里都能感覺到你的『挑釁』.能停下來嗎?」
路平安搖了搖頭,這玩意唯一的弱點,大概就是根本停不下來。
以戰養戰是其優勢也是本能,但換個角度,那不也意味著使用者被綁上了「不勝而亡」的詛咒,只能向前而無法後退(後退即崩盤)。
但換個角度,這樣補足了黑武士的另外一個短板.極度的缺乏續航能力。
殺戮始終進行之中,在掌舵者覺得這將持續到永遠的時候,他們終於抵達了自己的目標,那傳說之中的「血肉之城」。
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