第1章全息生存遊戲《活着》
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    番茄出品的新全息遊戲《活著》上線了。

    江筱是個新晉遊戲主播,也就小小粉絲30w左右,但是《活著》遊戲上線的前三個月還是聯繫她參加遊戲比賽。

    還給了不少的合作推廣費用,所以她進入遊戲參與比賽,比賽會在番茄平台開啟直播打賞,而且這一次直播還和從前不一樣,如果兩個主播相遇,就會變成同屏大直播間。

    在進入遊戲之前江筱就了解過,高度自由的仿真生存遊戲,會根據時間而出現各種天災,但是每一次地圖不同,在裡面生存120天就算通關。

    由於是新遊戲,延續之前的遊戲推廣風格,比賽服務器和普通遊戲服務器機制還不一樣。

    本次一共邀請了100w名玩家,而前1000個通關的玩家有額外獎金,按照排名依次減少,並且和番茄有不少後續的合作機會。

    遊戲就是爭分奪秒,就像刷副本記錄一樣。

    早上7點59分,江筱準時躺進家家都有的全息遊戲艙,遊戲艙會自動為她補充身體能量,並進行肌肉電流按摩,直到她從遊戲中退出。

    登陸遊戲《活著》。

    8:00——

    灰色的圖標頓時變亮,江筱毫不猶豫登入。

    下一刻,機械聲響起,「歡迎來到全息遊戲《活著》,本遊戲高度自由,擁有隱藏規則和遊戲彩蛋,可自由探索,但一切以生存為目標,並且角色可塑性很強,請輸入身份證實名認證。」

    江筱迅速輸入身份證號。

    很快江筱面前出現了一塊透明面板,上面寫著——

    姓名:江筱(實名認證)

    飽腹:100/100

    清潔:100/100

    體力:100/100

    狀態:暫無


    倉庫:10(每格上限99,超過99自動放入其他倉庫格)

    生存資金:2000幣

    使用日用品可以提高清潔,飽腹,清潔越低,體力降低速度越快。

    進行操作時體力值對應降低,若有負面狀態或受傷,體力值持續降低。

    使用藥物可以清除負面狀態。

    飽腹在80以上時進入睡眠,體力值快速恢復,在50-80時緩慢恢復,低於50體力值不恢復,低於20體力值緩慢降低。

    清潔在80保持健康狀態,在50-80時遇見buff遭遇輕度感染,低於50,自動獲得中度感染,低於20自動獲得重度感染。

    飽腹低於0,餓死。

    體力低於0,累死。

    清潔低於0,病死。

    角色可能遭遇致命傷害。

    快速瀏覽完,江筱就知道,儘量保證清潔和飽腹在80以上。

    「沒有升級,意味著不用打怪升級遊戲,只所以一定要囤物資,而且要儘快。可能遭遇致命傷害,意味著要麼玩家之間可以互相攻擊,要麼就會出現巨大事故瞬間秒人。」江筱看完總結。

    系統詢問:「準備工作已結束,玩家是否現在進入遊戲?」

    江筱:「是。」

    系統開始介紹介紹:「由於比賽服務器人數限制,每個服務器限定人數1w人,10點遊戲準時開始。參賽玩家實名認證進入,非參賽玩家則進入普通服務器。」

    難怪是比賽服務器,畢竟不能先進去的先開始。

    「確定玩家身份,為a61服務器第8778名的玩家參賽者,8點30遊戲正式開始,遲到的參賽選手自動淘汰。」

    江筱算了一下,自己進入遊戲還不到半個小時竟然已經有61w玩家了,看來要不了多久就可以進入了。

    閉著眼睛等了不知道多久,系統提示終於響起。

    「百



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