了輕蔑的微笑,「誰告訴你武俠是大眾,競技遊戲是小眾的?牛總,市場和時代已經在發生變化了。
博米做的遊戲從來不是大眾,最後也成為了大眾。
你們看看,王者榮耀系列是武俠嗎?
山海經是武俠嗎?
挖掘和改變,不走同質化路線,努力做精品,才有可能占據市場。」
nba2k算小眾嗎?
分類上算的,但是人家受眾廣啊。
galgame算小眾嗎?
原來算,但是最近幾年大熱。
所以說,這些東西都是在不斷變化的。
mihayo沒有起來之前,國內所有遊戲廠商都認為二次元是小眾,後來mihayo告訴你們,二次元是未來的熱門,於是無數廠商又是一股腦地扎堆開發二次元。
這就是沒有找准自己的定位。
國人有一點不太好,應該說國內商人有一點不太好,喜歡【追熱門】【追風口】,所以少了一些堅持,無數人在追熱門的過程中倒下,反而是那些一開始就堅持走自己的路的能走得更好。
曹陽這番話,真的是出於善意,雖然也是抄原來老求的話,但是非常中肯。
你得找到自己的立足點和定位,然後堅定不移地走下去,別跟著湊熱鬧了。
這都打不醒的話,未來你們的位置就只能被別人搶占。
……
大宇公司老闆舉起手,繼續表達了自己的質疑,「像我們公司這種,仙劍系列和軒轅劍系列已經是老牌ip項目了,不可能說停下來就能停的,這些東西都要延續下去,我們很難放棄。」
曹陽笑了笑,「我只是提個建議而已,因為我也無權要求你們干涉你們的開發計劃,最後市場會說明一切,我相信肯定會有不同人產生不同的製作理念,在遊戲當中開創出獨屬於自己的價值的。」
是的,這不是以人的意志為轉移的。
未來博米的愛爾遊戲平台做大,發展的最終結果就是百花齊放,百家爭鳴。
各個品類的遊戲都會有,而且每個品類都應該出現自己的霸權作品。
這才是一個基於平台的良好生態。
不是說我們想做成什麼樣就做成什麼樣,現在的愛爾遊戲平台一推出,這個傢伙就相當於有了自己的生命力一樣,最終會長成這樣。
凡是不符合愛爾遊戲平台需要的,都會在歷史中被淘汰。
今天曹陽的第一個建議,真的就是個建議而已。
即使在座的這些公司們不去做,最後也會有人做,並且把自己的作品放到愛爾遊戲平台上來進行推廣。
然後讓愛爾遊戲平台長成它應該有的模樣。
……
既然忠告已經給過了,聽不聽就是他們的事情了。
曹老闆在這方面跟求博軍完全不同。
求總是一個大家長的姿態,苦口婆心地勸你們,然後還給你們找辦法。
曹陽是老子言盡於此,你們願意怎樣就怎樣。
更像是一個刁蠻任性的孩子。
不過從曹陽和求總的年齡和性格來看,又都非常符合他們的行事作風。
所以大家都是沉默下來,繼續聽曹陽的講話。
「下面我要說的是非常實際的東西。」
曹陽清了清嗓子,將眼睛掃視一圈。
「在講下一個議題之前,我想給大家展示一下博米最新的成果。」
在曹老闆後方的大屏幕上,出現了愛爾遊戲平台的界面,以及相關的遊戲產品。
「這個遊戲平台,是我們早在2001年就已經推廣的產品,不過也是到前面這段時間,平台才火了起來。」
曹陽說,「我們對平台戰略做了一些調整,將公司發行的單機遊戲進行數字化,完全放到遊戲平台當中進行售賣。
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