而c隨機附魔看上去也不錯,只是消耗命運點就能夠給任意物品附魔,唯一的問題就是不知道這命運點消耗到底有多大,並且其附魔的法術也是隨機的。
這就讓他有些不太喜歡了,畢竟這附魔法術如果不能確定的話,那麼附魔出來的法術未必就是自己需要的。
譬如他想要給一架木飛機附魔一個飛行術,結果附魔法術是隨機,附魔了一個重力術,讓木飛機沉重無比,別說飛了,就算是推著走,都感覺累。
像這種不能夠確定結果的能力,方小悅是不太喜歡的,除非只有這麼一個選擇,否則的話,他還是更願意選擇a或者b。
在深思熟慮之後,方小悅最終還是選擇了a。
原因嘛,很簡單,精通物品製造這個精英特長原本就有製造物品效果+4,而這個效果+4則是針對所有類型的物品製造。
而精通物品製造提升到5級時選擇的額外屬性金屬製造+4,最後再加上這金屬狂熱帶來的效果+8!
只說製造金屬物品的話,效果就將達到+16!這相對於選擇金屬過敏,最後疊加起來只有效果+12來說,兩者差距就有點大了。
並且選擇a金屬狂熱,非金屬製造效果-2,倒也不算太虧,計算下來,非金屬製造效果依然有+2,倒也不算太扯後腿。
隨著他的選擇,精通物品製造後面的額外屬性又多了一個金屬狂熱,而金屬製造效果則達到了+16。
同時精通物品製造在提升到10級之後,方小悅對各方面的製造又有了一層新的感悟,簡單來說,就是他的製造技術更高了。
尤其是在機械設計製造10級的情況之下,他在機械製造方面幾乎可以自稱匠神了。
當然,由於在紅光之中,沒啥材料,他也沒法做個什麼東西來測試一下自己在這方面到底有多厲害。
特長等級提升白銀捲軸還剩下3個,他依然將這三個捲軸直接砸在了精通物品製造之上,想要將精通物品製造推到15級去。
畢竟這特長不管是普通還是精英,還是傳奇,等級越高,使用出來的效果就越強。
就拿這精通物品製造來說,如果能夠將其提升到20級去,就算沒有額外屬性的加成,其自身等級達到20級後,方小悅製造出來的物品較之精通物品製造1級時製造出來的物品,差不多應該是老師傅和新手的區別了。
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