、創世巨手、雄鷹判官、五位可以輕易滅世的巨手大佬,就是大設定。
我不能說他們外強中乾,看起來牛掰,其實也就帕母的水平......這顯然不行,帕母被逼著犧牲自己創世,明顯屬於被壓榨的血汗工人階層。
不可能整個系統內皆是血汗工人,有人負重前行,必有人歲月靜好。
巨手族大佬必然絕強,遠比帕母要強。
而且巨手族這個組織也必然無比龐大,不然它不可能在全能宇宙「種」下無數多元宇宙。
每個多元宇宙都代表一位創世神,假設巨手族是一家血汗工廠,帕母是被壓榨的工人,現在這個工廠有無數名員工,該有多少領導?
工廠的工人可不順服,需要判官來管理呢,帕母不就叛了?
所以要管理無數工人,必有無數「判官」(工頭和廠房領導)。
既然「判官」數量巨大,以如此龐大之基礎,必然誕生無數更強者與最強者。
哪怕原漫畫沒明著畫出來,以上信息也能從已有設定中推導出來。
在此設定的基礎上,再來看這本書的結局。
原漫畫,區區一個帕母,就過來五位巨手大能,現在明顯多了哈莉這麼個變數,哈莉能一拳捶翻帕母,巨手族怎麼可能依舊五個人?
所以有了本書中一群巨手大佬包圍dc。
不是我故意讓哈莉處境糟糕得令人感到絕望,是按照原漫畫設定和正常的邏輯推理,她就該面臨如此危機。
接下來要如何化解危機?
只靠dc宇宙內的力量,曼哈頓之力、帕母之力,肯定遠遠不夠。
考慮到這點,我在一開始就設定dc力量極限為120級,結果在大結局前,哈莉防禦等級已經突破150級。
只有更高的防禦才能讓哈莉扛住巨手族大佬的攻擊。
哈莉緊緊防禦高,攻擊瘸腿,不會太破壞故事力量體系(當然,這是作者的想法,你們不用考慮)。
可只防禦高,那就是個結實的石墩子,哈莉不可能靠抱頭蹲防嚇跑巨手族大佬。
於是又有了荊棘黑渦的設定。
前期還不明顯,後期黑渦真的很牛,但認真計較起來,它只是對哈莉本身「厚皮體魄」的開發。
防禦高如同一種身體天賦,黑渦是武功秘籍,將這種天賦開發並放大,就像跑得快的人修煉《風神腿》。
黑渦是武功秘籍,武功需要時間修煉和智慧沉澱,曼哈頓之力能橫亘時間之上「瞬間」獲得所有時間,兩者相互配合,猶如《九陽神功》配《降龍十八掌》。
黑渦、曼哈頓之力,再加上故事傳遞,純純是開掛了。
這套「神之外掛」,便是我這作者準備的、在儘量不違背原漫畫設定情況下哈莉順利通關大結局的方法。
這也是「隔壁宇宙」出現在劇情中的原因,算是提前鋪墊,結局收尾。
不過我最初只打算讓哈莉用九重黑渦向巨手族表明——強行收割dc的利潤和成本嚴重不匹配......是不是有點小慫?
如果沒有尊者康、金剛蛛的劇情,巨手族剛震撼登場,立即重拳出擊、強逼其妥協,倒也能顯出哈莉幾分牛掰。
可尊者康、金剛蛛挨個牛掰不說,巨手族之戰還被「漫威劇情」從中打斷了,隔了大半個月。
劇情間隔太久,無論初登場時多牛掰,時間也能麻木一切感官。
此時再看巨手族判官團,已經失去神秘性和逼格。
他們逼格一下降,哈莉逼迫他們妥協這個結局的逼格跟著下降。
於是我臨時加了一場戲,創造了「邊荒老人」和「源主」,還直接團滅了判官團。
在原漫畫中,有明確的設定:dc鬧出的動靜太大,吸引了很多目光。
只不過沒有挨個點名「目光」的身份,其中未必沒有「邊荒老人」和「源
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